なんかRPGがやりたくなって評判が良かったClair Obscur Expedition 33をやってみました。
大体2週間ぐらいで裏ボス含めて遊んだんですが結論、神ゲーですこれ。
スクエニはこのシステムでFFを作っていってほしかったという感じがします。というか今後のRPGのスタンダードになる可能性も感じました。
ソウルライクのゲームが色々出てるみたいに33ライクとしてこんな感じのRPGが増えていってほしいとも思います。
システム的にはコマンドRPGでありながら戦闘中にQTEが発生したり敵の攻撃を避けるもしくはよりハイリスクハイリターンなパリィで捌くといったもので、簡単に言うとマリオRPGです。
敵の攻撃を避けるのは結構シビアで覚えゲーな雰囲気もありますが、ソウルライクの死にゲーみたいにキャラを操作しながら避けながらってする必要は無く攻撃に合わせてボタンを押すだけなのでジジイゲーマーにもまだ優しい部類だと思います。
それでいてパリィでバチバチに捌けた時の快感はたまらなく、程よい難易度と上手に出来た時の嬉しさがかなりいい感じです。ゲームが上手くなった気になれます。
キャラクターごとに個別の能力がありアビリティやスキルにも独自の効果が設定されているので色々考える事もあり、1年に1本ぐらいのペースで出てくるRPGやりたい欲をガッツリ満たしてくれました。
僕はどっちかと言うとスクエアのRPGが好きだったのでマジでFFにこの路線で行ってほしかったなとプレイしながら何度も何度も思いました。
ストーリーは結構直接語られない部分が多いのでわけわかめな部分もあったり好感度上げがダルかったりしますが、ゲームシステム部分は間違いなく100点に近いですね。これからのRPGのスタンダードを見た気がします。
あとそうだ何よりワールドマップが存在するのがかなりJRPGを分かってるなって感じがしましたね。ワールドマップに出た時の感動と見えてるけど行けなかった場所に後々行けるようになるってのが結局一番楽しいんですよ。これもFFが忘れてしまった部分ですね。
個人的にかなり評価が高いのでセール来てからでも良いから1回やってみてや~って感じです。